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Martedì 15 Ott 2019, 21:00       2.652 Giocatori Online

Un gioco a caso!
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Inculcation

Questo gioco si trova anche in giochi di: punta e clicca, horror,
Peso: 8 MB| Giocato: 138.712 volte | Stelle: 4 su 5. Voti totali 6741


ISTRUZIONI DEL GIOCO

Spegnete la luce, alzate il volume e preparatevi alla più terrificante delle avventure punta e clicca, ispirata a giochi come Silent Hill, Resident Evil e Exmortis.
Vi trovate in una stanza da soli, come ogni buon escape game che si rispetti: siete lì e non sapete come ci siete finiti, o perché, ma dannazione, siete lì dentro chiusi e dovete cercare una via d'uscita!
C'è una parte della casa dove una porta si muove, come se ci fosse qualcosa dietro. L'agitazione salirà, così come la vostra disperazione nel cercare di aprire la porta ed uscire. Pronti per una grande sorpresa. Spendeteci mezz'ora del vostro tempo, non ve ne pentirete!

istruzioni Puntate e cliccate con il MOUSE per giocare.
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Commenti @ Inculcation
Blythe: Cerco amici dai 10 ai 19 anni
elcampion2013: Oddio ma gli omini sembrano fatti di bacon AHAHAHAHAHAHAHAHAHA
__LeonessaROAR__: Avevo letto InCULation
Tubaiste: Ma non fa spaventare.
Tubaiste: sto per iniziare omg.
Vaance: non pensavo facesse tanta paura XD
IAlexianaI: Uffi ho avuto un F ç_ç, dai era la prima volta che ci ho giocato un pò di bontà cmq questo gioco non fa tanta paura, mi sono spaventata solo ai botti improvvisi
peppemm98: nn trovo la casseta degli attrezzi
uomospia: sto tremando dalla paura
BabyK123: ho paura!!
draghibaldi: o ammazzato mostri
draghibaldi: e lentissimo
camyyyyyy: mA FA PAURAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!
datemiunnick: Spero che le soluzioni siano abbastanza chiare.BUON DIVERTIMENTO!
datemiunnick: Una volta uscit dal portone,altro non vi resta da fare se non godervi il filmato finale con annesso twist-ending.
datemiunnick: 45)QUI VELOCEMENTE:mentre è tramortito prendetegli la mannaia e infilzatelo.Ora potete uscire dal portone
datemiunnick: 44)mettetevi sulla centralina di destra:appena il boss toccherà il filo,tagliate il sostegno che lo collega alla centralina
datemiunnick: 43)allora,mentre lui avanza,prendete il forbicione e preparatevi:c'è infatti un filo(abbastanza ben visibile)sorretto da due centraline
datemiunnick: 42)Sparategli,ma scoprirete di essere senza proiettili.Vi sarà rimasto infatti solo il forbicione.
datemiunnick: 41)finito lo sontro,entrate nell'ascensore e cliccate il tasto rosso.appena le porte si apriranno avrete a che fare con il boss finale:un tipo che arriva lento brandendo una mannaia
datemiunnick: 40)Appena aprirete l'ascensore avrete uno scontro tutto particolare che non vi svelo
datemiunnick: 39)potete tornare di sopra e tornate indietro finchè non vedete la scritta "LIFT".seguite le indicazioni e aprite l'ascensore
datemiunnick: 38)il tavolino sprofonderà:scendete nella nuova stanza e aprite la centralina sulla sinistra:abbassate la leva nella centralina(non vi fa vedere che la abbassate:basta che ci clicchiate sopra)
datemiunnick: 37)BLU 300 gradi,GIALLO 240 gradi ROSSA 120 GRADI e VERDE 90 gradi(qui è un pò lento a rispondere ai comandi a volte,ma pazienza)
datemiunnick: 36)cliccate il tavolino:vedrete una specie di goniometro su cui dovrete mettere le lancette in questo modo
datemiunnick: 35)mettete la leva sulla slot machine e metteteci dentro le ultima monetetterrete una lancetta gialla,l'ultima lancetta che vi serve.Uscite e tornate alla stanza del tavolino(dove avete messo il sacchetto di farina)
datemiunnick: 34)andate in fondo e aggiustate la presa della slot machine mettendoci il fusibile appena preso e risistemando la vite con il cacciavite
datemiunnick: 33)poi,prima di uscire,andate dove c'è l'abat-jour:staccate la spina e smontatela con il cacciavite.da li dentro prendete il fusibile.ora uscite e tornate alla stanza della slot machine
datemiunnick: avvicinatele tra loro quasi pancia a pancia al centro della scena:cadrà una lancetta verde:prendetela e scendete dal pullman
datemiunnick: 32)per terra prendete la lancetta rossa.Salite al secondo piano del pullman e cliccate sul fondo,dove troverete due statuette
datemiunnick: 31)tornate al corridoio e aprite ls porta sulla sinistra spezzando la catena con il forbicione.Ancora uno scontro(l'ultimo prima di quello finale) e salite sul pullman
datemiunnick: 30)tornate nell'androne,mettete alcune monete nel distributore e premete il tasto giallo:scenderà un altro strano oggetto.Unendolo a quello trovato sul pavimento,otterrete una leva per la slot machine
datemiunnick: 29)una volta fuori,entrate nella prima stanza a destra e prendete le monete sulla slot-machine e lo strano oggetto sul pavimento
datemiunnick: 28)uscite e andate nella porta di fronte.QUI VELOCEMENTE:andate al tavolino,prendete lalancetta blu,mettete al suo posto il sacchetto e uscite
datemiunnick: 27)prendete la farina nella dispensa.Appoggiatela sulla bilancia e svuotatela fina a che non raggiunga il peso di 1.2
datemiunnick: 26)ennesimo scontro.Nel cofano dell'autobus(!!!)prendete il forbicione e il cacciavite.
datemiunnick: 25)andate avanti per due porte(la seconda è da aprire con la chiave)e,nel corridoio,andate nell'eltima stanza a sinistra
datemiunnick: 24)ucciso l'ultimo nemico,andate a destra:in una lavatrice troverete uno stomaco e dentro lo stomaco una chiave con su il numero 2:uscite dall'androne e con quella chiave aprite il cancello sulaa sinistra
datemiunnick: 23)usciti,cliccando un pò più a destra del cartello,dovrete fronteggiare nuovamente dei nemici.Ne troverete un altro appena entrati nell'androne
datemiunnick: 22)legate insieme i due stracci e legateli al termosifone.calatevi dalla finestra.FINE PRIMA PARTE
datemiunnick: 21)tornate nel sottoscala e,nella cassetta degli attrezzi,prendete la chiavetta per aprire la porta.tornate alla finestra:chiudete il carillon e prendete lo straccio sulla culla
datemiunnick: 20)entrate poi nella prota bianca:andate nel sottoscala e prendete lo straccio.Poi salite al piano di sopra e andate nella stanza in fondo.cliccate la finestra
datemiunnick: 19)presa la chiave,uscite e preparatevi ad un nuovo scontro,con ben due creature da fronteggiare
datemiunnick: 18)i numeri sono quelli che avete visto finora,l'ordina seguite i numeri romani che erano vicino agli stessi.Comunque in genere sono armadio-bagno-ufficio(ma cambiano sempre)
datemiunnick: 17)con la lampadina tornate nell'ufficio e mettetela sulla abat-jour.Comperiranno altri due numeri.a questo punto potete mettere la combinazione sull'armadio a destra al piano di sotto
datemiunnick: 16)Tornate dove avete preso lo spillona:cliccate il portagioie,metteteci la combinazione del foglietto e apritelo con la chiave:troverete una lamadina
datemiunnick: 15)con la gruccia forzate la porticina sulla destra e prendete la chiave dentro al WC
datemiunnick: 14)tornate al cassetto.finito il lavoro prendete la gruccia sull'armadio e segnatevi la combinazione sul foglietto trovato nel cassetto
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1. Non mi è piaciuto 2. Cosi e Cosi 3. Medio 4. Carino 5. Wow, Bellissimo! Vota!
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