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Paolo








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COME SI GIOCA: E' ora di andare a nanna, ma questo bambino non ha alcuna intenzione di dormire. Desidera a tutti costi prendere quella caramella nel contenitore di vetro sopra al mobile. Proprio quando sembrava fosse tra le sue mani, qualcosa va storto e si ritrova a terra. Il padre furioso per punizione lo chiude a chiave nello sgabuzzino. E' qui che inizia la sua avventura! Aiutate il bambino in pigiama a trovare la chiave in tanti livelli pieni di insidie e difficoltà. Completateli nel minor tempo possibile per ottenere il punteggio più alto. Si gioca con le FRECCE direzionali.



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