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Martedý 10 Dic 2019, 17:10       2.873 Giocatori Online

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Submachine 5 - The Root

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Peso: 2.4 MB| Giocato: 124.358 volte | Stelle: 5 su 5. Voti totali 2142


ISTRUZIONI DEL GIOCO

Il 5░ episodio della leggendaria serie Submachine Ŕ finalmente stato rilasciato!
Esplorate le stanze della macchina e cercate di capirne a fondo il funzionamento.
Ancora una volta non c'Ŕ nessuna spiegazione, nessun indizio... solo voi e la macchina! Cercate di pensare fuori dagli schemi, non fermatevi di fronte all'enigma immediato e ricordate che, a volte, per risolvere un puzzle che avete a portata di mano, dovrete cercare altrove...

istruzioni Armatevi dunque di MOUSE e tanta buona volontÓ, perchŔ ancora una volta ne avrete bisogno. Usate il CLICK del MOUSE per spostarvi nelle stanze e interagire con scale, porte ed elementi di gioco; fate CLICK sull'inventario per utilizzare gli oggetti raccolti.
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Commenti @ Submachine 5 - The Root
Penny33: ma col cipher plate che ci faccio???
Ali_yep: Non mi stancher? mai di giocare ai submachine
Zunth: Bello
k123: ciaoooooooooo misterdevil puoi finire le soluzioni??
Luketheflame: Il 6? Capitolo della serie ? ormai completo, ed uscir? presto, finalmente
grogolo: finito in 2 minuti
Misterdevil: Appena scrivi il messaggio entri in chat.... (P.S puoi anche scriverlo quando ti pare il messaggio...per? prima lo scrivi e prima saprai la soluzione dei submachine)
Misterdevil: PRIMA AVVISI QUI E poi andiamo in chat per spiegarti alcune cose di submachine in privato cs nessuno ci disturba... Ho scritto questo messaggio il 29 settembre 2009 alle 14.38...Io ALLE OTTO controller? se ? arrivato il tuo messaggio... appena lo scr
xyba97: adoro i submachines
aly_stellina95: ke belli i submachine!!!li avr? fatti 3 mila volte!!
Misterdevil: Prendere chiper plate uscire dalla stnz andare a dx scendere andare a sx e mettete la cipher nel secondo spazio della macchina.
Misterdevil: Prendere chiave andare a sx salire andare a dx salire andare a sx entrare nella stanza, prendere la chiave e collocarla nello sportellino chiuso.
Misterdevil: Andate smpr a dx e scendete andate a sx e scendete andare a dx e svitare le viti con il "Wrench"
Misterdevil: Andate a dx e scendete anadte a dx 3 volte e salite andate a sx 2 vlt entrare nella stanza e prendere il "Wrench" sotto la sedia.
Misterdevil: (scusate CLICCATE DUE VOLTE SULLA SPINA )
Misterdevil: Andate a dx e togliete i cosi dalla spina e cliccate dove c'? il sengo dell'elettricit?, poi cliccate nuovamente sulla spina per accendere le luci.
Misterdevil: Salite le scale e andate sempre a dx, quando entrate in una caverna ATTENZIONE, entrate,andate a destra E PRENDERE GEMMA PER TERRA "Lead Casting".
Misterdevil: Digitiamo 552 sulla macchina teletrasportatrice e una volta che abbiamo cambiato zona cliccate dietro la macchina teletrasportatrice e scendete andate a dx e prendete il segreto.
Misterdevil: Scendete le scale, andate a dx e cliccate su carta e penna The lab 001 (Siamo gi? qui)- The root 552 - Corridor 747. OK andiamo in THE ROOT
Misterdevil: poi andate sempre a sx e accendete il pc e cliccate sulle immagini, poi andate smpre a dx aprite la porta, entrate e aprite il "pozzo".
Misterdevil: Appena inizia il gioco prendete carte e penna in basso a dx e andare a sinistra aprendo quella "pozzo"(Non so come chiamarlo se non pozzo ) scendete le scale e andate a dx
ybtxybdfnhgxhgf: ehi io ho (esclusa carta e matita) un LEAD CASTING un WRENCH(ke ho gia usato)e 1 CIPHER PLATE 1 e adesso ke kosa devo fare please help me li finiti tutti tranne questo e il 4 vi giuro x me il 4 e il 5 sono proprio impossibili help help
Misterdevil: Aspettate raga ! Sottolineate SOLO L'INIZIO ? UNA CAZZATA !
Misterdevil: L'inizio ? una CAZZATA !
DitaVonTeese__: questo Mateusz Skutnik (l'autore del gioco) ? bravissimo... gli episodi Submachine + DayMare Town sono bellissimi
luketheflame: lupa? Che lupa? Comunque voglio il seguito!!! Non pu? finire certo cos?!!!
Ilovetechno743: cm si fa???? serve aiutooooooooooooo please
Ljaa: questi sono matti cmq.... ci ho buttato tutto il pomeriggio a cercare di risoere sto coso :?D
luketheflame: ***** li ho finiti tutti... MA QUANDO ARRIVA IL 6???
Andrea1997: e troppo facile chi vuole aiuto?
the_David95: qst ? il migliore punta e clikka della storia!!!!!!
Calubi83: Adoro submachine... continuo a rifarli a distanza di tempo e sono sempre meravigliosi...
bimba23: ma a ke mi serve quella kiave?
x20x30: potete dirmi il codice del 1? makkinario??
tsuki1989: ma quali sono i tre simboli da mettere nella stanza grigia ?? (2;1)
pixie94: ma dove ? il macchinario con quattro tv??
ayanami: qualcuno pu? dirmi qual'? il codice di 3 simboli che si trova in fondo alla stanza 2-1?con quella specie di geroglifici che si illuminano...
ayanami: qualcuno pu? dirmi qual'? il codice di 3 simboli che si trova in fondo alla stanza 2-1?con quella specie di geroglifici che si illuminano...
ayanami: qualcuno pu? dirmi qual'? il codice di 3 simboli che si trova in fondo alla stanza 2-1?con quella specie di geroglifici che si illuminano...
edobanda: scusatemi ma dove ? il panello che ci devo inserire la chiave inglese? aiutoooooooooooo
edobanda: quale al stanza che devo prendere i decodi?
oscar94: finito solo che il finale ? brutto.........aspetto il 6
mescalito: ma si puo togliere l'audio?
luketheflame: oscar, la pietra e1 sola, ? quella pietra a 3 quarti che si trova appena entrati nella fessura di 552, il lead casting
wolverine: we bella gente! com'e' il gioco?
haloa: noooooo ho solo tre segreti!!!!!
edobanda: ciaao mi date tutte le soluzioni me le scrivete con calma scusatemi dalla prima stanza a lultima stanza
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Peso: 2.4 MB | Submachine 5 - The Root Ŕ stato giocato: 124.358 volte

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