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Martedý 10 Dic 2019, 17:23       2.873 Giocatori Online

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Submachine 3 - The Loop

Questo gioco si trova anche in giochi di: punta e clicca, submachine,
Peso: 1.8 MB| Giocato: 196.001 volte | Stelle: 5 su 5. Voti totali 2331


ISTRUZIONI DEL GIOCO

Non c'Ŕ un diario...
Non c'Ŕ un menu...
Non c'Ŕ niente da collezionare...
Ci siete solo voi... e la macchina!

Submachine The Loop Ŕ il terzo episodio di questa famosa serie di punta e clicca (qui il primo e qui il secondo). Sarete posti di fronte a nuovi enigmi e rebus da risolvere se vorrete ancora una volta 'sconfiggere' la macchina.

istruzioni Armatevi dunque di MOUSE e tanta buona volontÓ, perchŔ anche stavolta ne avrete bisogno!
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Commenti @ Submachine 3 - The Loop
Ufasull: bello per forza Ŕ facilissimo
EYE0FM0RD0R: Ŕ il pi¨ facile di tutti i submachine
MegaAdrian: ma Ŕ infinito
polpettinaXD: oddio nn capisco piu nnt
alexking7: chi e riuscito a contare tutte le stanze??????????????????????????
alexking7: mi suicido
xd99: avevo letto male no intendo tutti i submachine
xd99: poppante a chi? senti chi parla
wusaseries: heyyyy ciao
troopas99: xD99 anche un poppante ci riuscirebbe a finirli tutti senza soluzioni!!
xd99: un gioco da ragazzi io li o finiti tutti facilmente senza la soluzione
tex14: Ma come si gioca.
sconosciuto92: ragazzi oddio sempbra difficile submachine 3 mi sapete aiutare un p? grazie !
KnocKy: I don't want to escape from submachine!!!!!
DIKK_VEGA: il miglior gioko di "submachine"
Torrepazza: E' tipo il film "CUBE".... un'incubo...
Jako96: strabelooooooooooooo finito
Luca68r: sono arrivato a 0 -155, l'ho fatto sl x vedere se c'? una fine ma poi mi sn rotto, ma credo che fine nn c'? ne sia
rakyangel: bello questo gioco!!!! =) finito senza l'uso delle soluz
GnaKkK: ma nn capisco...nell'ultimo bisogna risoerlo o no l'enigma???? io l'ho risoloto e il gioco ? finito comunque!!!!!
lVlatteo: ah si era perch? leggevo 0 invece di 6 comunque morite quindi non fatelo
lVlatteo: carino anche se facile... comunque l'ultimo livello non sono riuscito a risoerlo con i colori cos? ho dovuto seguire il foglietto e usare la foglia... peccato.. ah a chi venisse in mente di provare a finire le stanze
asix94: nell'altra bisogna prendere una foglia (che si trova nei dintorni ) e appoggiarla sul coso giallo che si trova nella stanza -12 9. FINE!
asix94: nel livello "syntagma" ci sono 2 soluzioni. Una (credo quella sbagliata) consiste nel regolare il livello dei colori nelle stanze 1 1 e -1 1 basandosi sulle iniziali dei colori (in ing) nelle stanze 0 1 e 0 -1
asix94: girate poi la leva nella stanza 0 -1
asix94: ...in basso nella stanza 0 -1 l. "botwinka" dovete completare i pallini della stanza -1 0 nell'ordine della stanza 1 0
asix94: l. "anelka": nelle stanze 0 1 e 0 -1 ci sono 2 pannelli. ci saranno lettere e colori; alcuni di essi sono bloccati. in quelli sbloccati dovete coordinare i colori alla loro iniziale in inglese. infine schiacciate il pulsante in basso nella stanza 0 -
asix94: dopo ogni cordinata scritta, dovete andare nella stanza che avete scritto nel macchinario e schiacciare 2 leve che sn spuntate. cos?via per tutti e 3 gli ovai
asix94: l. "slitta": andate nelle stanze indicate dalla tabella. nella 0 -1 trovate un macchinario con 2 zeri e una leva. dovete scrivere i numeri delle cordinate delle stanze con quel coso bianco ovale. dopo ogni cordinata scritta, dovete andare nella stanz
asix94: nel senso della retta (spero abbiate capito ). poi andate nella stanza 1 1 e girate la leva
asix94: l. "flinta": andate nella stanza 0 -1 e schiacciate la leva, salite di due e troverete dei rettangoli con una diagonale in mezzo. segnatevele. andate nelle stanze dalla 1 -1 alla 6 -1 e posizionate i rettangoli in modo da far illuminare le luci nel s
asix94: poi schiacciate il pulsante in basso a sx
asix94: l. "mjolma": andate nelle stanze indicate dal pannello tranne la -1 0. ci saranno dei numeri con un simbolo corrispondente. inserite questi simboli in ordine nella stanza -1 0
asix94: l. "banda": andate nelle stanze indicate nel pannello a dx. ogni stanza avr? 2 lettere. cambiatele a seconda delle cordinate della stanza: 1=a, 2=b, 3=c, 4=d, 5=e, 6=f (es. camera 1 2 = cod. a b)
asix94: l. "winda": andate nelle stanze indicate nel pannello. troverete delle manopole con dei pallini sopra. ogni stanza avr? un tot di pallini diverso. girate le manopole nell'ordine da 1 a 6 dei pallini
asix94: l. "firoga": andate a dx e troverete il pannello. in 4 delle stanze ci sar? un pannello con 4 nr. 1 nr x ogni pannello sar? bloccato. inserite questo numero negli altri pannelli. dp averli completati girate le leve nelle stanze 01 e 0-1
asix94: l. "bamita": andate a dx e poi in alto, schiacciate la leva e verranno dei numeri. sono delle cordinate. andate nella stanza indicata e rischiacciate la leva, verranno altri nr. cos? via fino a che si sblocca il livello
asix94: alla stanza centrale e schiacciate il punto verde
asix94: allora.... metto le soluzioni: "linkva": andate nella stanza a dx e troverete una tabella. la X ? la stanza dov'eravate prima, i puntini sono tutte le stanze in cui ci sono delle leve. giratele tutte, tornate alla s
Demetri: Come si fa il liv 3?
nano-pazzo-macerata: cm si fa il 3 cn tt qll leve pls un aiutino ??
mrk91: Ciao raga, saputo del doppio finale? Beh io ho fatto quello nel quale dovevi risoere l'enigma... voi l'avete fatto quello della foglia?? Com'?? Nn mi va di ricominciarlo per vederlo
pallozza84: raga x favore spiegate precisamente come si fa il 2 liv?le coordinate precise quali sono?sono 6 mesi ke cerco di farlo ma nnt vi prego
marika93: FINITOOOOOOOOOOOOO
marika93: RANETTA4EVER le hanno gi? scritte..!1
marika93: MissDesperat ci sei??
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Peso: 1.8 MB | Submachine 3 - The Loop Ŕ stato giocato: 196.001 volte

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