MarcoGenova90:
c'? qualcuno che sappia dirmi cosa devo fare quando mi si apre il fascio l'uminoso? perch? se ci vado sopra mi catturano.. sto impazzendooo
abbel:
SOLUZIONE 10:prendete il cane giallo e mettetelo in uno slot del macchinario al centro,l'alieno nell'altro slot,usate il telecomando in alto a sx e fondeteli. cliccate sui tasti ke appariranno x attaccare e x difendervi,poi cliccate sul mostro alato
abbel:
SOLUZIONE 9:col telecomando recuperato nella pancia tornate dal professore e liberatelo,tornate indietro del tutto e cercate tra le porte la stanza col grosso cane alieno
abbel:
SOLUZIONE 8:andate in fondo a dx e cliccate sul professore,lui sar? stordito prendete il telecomando sulla mesola a sx ed usatelo,tornate indietro dal mostro giallo,cliccate il suo occhio,mettete l'osso nella sua bocca e prendete il telecomando mangi
abbel:
SOLUZIONE 7:usate il dispositivo sulla colonna di dx ed uscir? il mostro giallo ke far? il verso del tacchino,seguitelo a dx ma NN ENTRATE NELLA STANZA FINKE NN SARANNO FINITI GLI SKIZZI D SANGUE
abbel:
(veloci si richiude) e vi piazzo dentro il pesce. subito arriva un alieno,uccidetelo cliccandoci sopra e raccogliete il dispositivo da lui perso
abbel:
SOLUZIONE 6:clicco sullo schermo a dx poi vado a dx fino alla vasca col presce (alien sushi) torno indietro dv c son le 2 colonne apro quella a sx e subito premo il pulsante grigio ke appare dietro il vetro della colonna appena aperta (veloci si rich
abbel:
SOLUZIONE 5:prendo l'elmo dell'alieno e vado nell'astronave,cambio stanza finke nn entro nella sala comandi,qui premo sul bottone al centro della stanza. imparo a memoria la sequenza di colori ke appariranno in basso (utili carta e penna) e la eseguo
abbel:
SOLUZIONE 4:spenso la luce e vado nella porta a sx,prendo il sasso grande e torno indietro,spacco la testa all'alieno raccolgo l'arma da lui persa ed uccido il secondo alieno
abbel:
SOLUZIONE 3:cambio stanza ed entro nel raggio laser,mentre salgo verso l'alto premo il pulsante rosso del macchinario sulla mensola (appena il bottone ? fuori dal raggio)
abbel:
SOLUZIONE 2:il secondo codice lo uso sulla cassaforte della prima stanza ed ottengo un foglio ke passo sulla candela x ottenere un codice ke uso sul pc
abbel:
SOLUZIONE 1 inizio: bottone rosso sul macchinario,post it sul pc nell'altra stanza,poi metto codice del post it sul pc ed ottengo altro codice
nickjonas:
qualcuno pu? mettere le soluzioni,please?
MarcoASR82:
finitoooooooooooo......wow

ma quanto e' brutto il cane-mostro giallo ihihihihihih
MarcoASR82:
fattoooooooo......il pesce va messo nel recipiente a sinistra.......li' dove ci sono due recipienti a colonna xD
MarcoASR82:
ma co sto ca++o de pesce cs si deve fare?...io son tonato indietro e li' se' bloccato O.o
abbel:
cosa si fa col pesce!!!! PS i prossimi ke chiedono xk? s muore nel raggio li prendo a calci! imparate a leggere le soluzioni gi? scritte
manuel140best:
soluzione 1:dopo aver letto la nota sta scritto la password da scrivere sul computer dove sta appeso il post e dopo ti dir? il codice da inse
Stratozano:
no, basta aspettare un po'

... molto bello... non ? cos? facile
mirko87:
Nel laboratorio Premere il pulsante di accensione rosso sul generatore di corrente. Vai alla stanza successiva. Leggi una nota nell'angolo in alto a destra del computer. Nota: il numero alla fine. (Diverso per ogni gioco) Usa questi numeri come una p
mirko87:
Nel laboratorio Premere il pulsante di accensione rosso sul generatore di corrente. Vai alla stanza successiva. Leggi una nota nell'angolo in alto a destra del computer. Nota: il numero alla fine. (Diverso per ogni gioco) Usa questi numeri come una p
Lucker75:
quando trovi il mostro ciccione giallognolo che mangia tutto nn so che fare aiutoooo!!!
freezer85:
quando il raggio vi porta in alto schiacciate il bottone rosso
Abb_style:
ahahahhaah carino ^^ ? facile ma e' carino