Le azioni base sono molto facili, ma come vedrete ci sono moltissime combinazioni più ardue che ci metterete un po' ad imparare... ma una volta che saprete farle tutte, il divertimento sarà assicurato!">
\n'); } function game_DoFSCommand(command, args) { var flashMovie = getFlashMovieObject("chart"); if(command == "login"){ var uname = args.split(",")[1]; var uid = args.split(",")[0]; flashMovie.SetVariable("uid",uid); flashMovie.SetVariable("uname",uname); flashMovie.TCallLabel("/","do_login"); }else if(command == "update"){ flashMovie.TCallLabel("/","do_update"); } } // Hook for Internet Explorer. if (navigator.appName && navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1 && navigator.userAgent.indexOf("Windows") != -1 && navigator.userAgent.indexOf("Windows 3.1") == -1) { document.write('\n'); } function getFlashMovieObject(movieName){ if(window.document[movieName]){ return window.document[movieName]; } if(navigator.appName.indexOf("Microsoft Internet")==-1){ if(document.embeds&&document.embeds[movieName]){ return document.embeds[movieName]; } }else{ return document.getElementById(movieName); } } function show_game(){ document.getElementById("loaderobj").style.width = 0; document.getElementById("loaderobj").style.height = 0; document.getElementById("loaderobj").style.visibility = "hidden"; document.getElementById("loaderobj").outerHTML = ""; document.getElementById("flashobj").style.width = 640; document.getElementById("flashobj").style.height = 320; flashMovie = getFlashMovieObject("game"); multi = "no"; if(multi == "yes"){ flashMovie.TCallLabel("/","update_score"); } flashMovie.width = 640; flashMovie.height = 320; } //-->
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