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Mercoledė 11 Dic 2019, 13:11       2.431 Giocatori Online

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Abandoned 2

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Peso: 2.5 MB| Giocato: 112.238 volte | Stelle: 3 su 5. Voti totali 2835


ISTRUZIONI DEL GIOCO

Nel primo episodio della seria 'Abandoned', dopo l'ultima inchiesta sul paranormale, eravate riusciti a fuggire dalla cupa dimora di Black Ridge Manor e vi eravate ripromessi che non ci sareste pių tornati.
Ma questo č avvenuto pių di due anni fa... decidere di tornare in quella casa potrebbe non essere la migliore delle idee, ma si dice che affrontare le proprie paure sia il modo migliore per superarle.

istruzioni Addentratevi in questo nuovo punta e clicca, utilizzando il MOUSE per interagire con l'ambiente e gli elementi del gioco.
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 TAGBOARD DEI GIOCATORI
Commenti @ Abandoned 2
val777: fatto finito
retro80: son nuovo mi spiegate il gioco?
ORCHID3A: SPERO DI FINIRLO QUESTO GIOCO
ALeX_8: sol.17: torna dietro, nell'atrio, esci fuori dalla casa e vai al cancello con la luce rossa, metti il disco, apri il cancello e finisci
ALeX_8: sol.16: metti la kiave lunga ed entra nella porta, usa i fiammiferi sulle candele e prendi ultimo pezzo di amuleto, metti tutti e 4 i pezzi dell'aggeggio trovati nel disco argentato e prendilo
ALeX_8: sol.15: quindi clicca sulle note della tastiera del pianoforte le lettere corrispondenti alla parola trovata ed esce un altro pezzo di amuleto; torna dietro fino all'atrio vai a sx e poi ancora a sx
ALeX_8: sol.14: prendi altro pezzo di amuleto e torna dietro, vai a dx e trovi un pianoforte, clicca sui tasti ed esce una skermata con dei tasti dello strumento con segnate delle lettere (DEFGABC): apri il libro e sfoglialo, tra le pag c'? scritto CAGED
ALeX_8: sol.13: poi vai a sx e in alto a sx c'? un pannello dell'elettricit?, aprilo con il cesello e prendi il pezzo di amuleto, torna dietro e vai avanti; vai allo scrigno e metti il numero trovato usando la spugnetta (646)
ALeX_8: sol.12: vai al riquadro, metti la kiave e accendi: riga 1 pulsante 4, riga 2 pulsante 2, riga 3 pulsante 1, riga 4 pulsante 3; si apre la porta-pannello affianco, andateci, a terra trovi dei fiammiferi e in alto a sx una kiave lunga
ALeX_8: sol.11: porta-pannello dopo il macchinario, quindi vai a sx e ti trovi davanti un riquadro per la corrente con dei pulsanti e a sx un foglio, guardatelo e notate una voce (Buswell police) con dei numeri mancanti, quelli ke si vedono invece sono 4213
ALeX_8: sol.10: in base a come erano posizionate clikki sulla rispettiva freccia)apri il cassetto e prendi il libro, cliccalo dagli oggetti e gira le pagine cliccando sulla dx di esse, tra le pag trovi una kiave, prendila e torna dietro fino alla porta-panne
ALeX_8: sol.9: entra nella porta e vai al cassetto in alto a dx, metti il codice (il calcolo ? in base alla posizione delle liske nelle mattonelle e in base all'ordine dei pannelli rotondi in alto, quindi prima conti la lisca verde, poi blu, rossa e gialla e
ALeX_8: sol.8: rimetti a posto il cesello e prendi all'interno di quest'ultimo tassello una kiave, torna dietro, arriva al macchinario, poi vai ancora dietro due volte, ti trovi di fronte la porta grossa con i rilievi d'argento e usi la kiave
ALeX_8: sol.7: esse rivelano 4 figure di liske di pesce (rossa con la faccia verso sx, blu verso il basso, giallo verso l'alto, verde verso dx, memorizza la posizione della faccia delle liske) e un tassello apparentemente vuoto
ALeX_8: sol.6: ti trovi davanti una parete con mattonelle verdi e dei pannelli colorati in alto(verde, blu, rosso e giallo, memorizza la loro posizione), prendi il cesello e usalo sulle due colonne centrali x trovare 5 mattonelle vuote, sparse
ALeX_8: sol.5: vai a dx e poi ancora diritto, usa le cesoie sulla catena e prendi la scala, torna dietro fino alla stanza con la porta-pannello (devi fare il giro purtroppo), vai a dx e nota che in basso a sx c'? un buco, usa la scala e scendi
ALeX_8: sol.4: il nome ed il numero sono "Alice 646", memorizza e torna nell'atrio, vai a dx 2 volte e metti i tre pioli nelle fessure, prendi le cesoie, torna dietro, vai avanti due volte (prima arrivi al macchinario poi davanti ad una porta-pannello kiusa
ALeX_8: sol.3: vai diritto, sposta la foto sul muro accanto la porta e prendi l'ultimo piolo di legno, entra nella porta, prendi il cesello (quella specie di paletta blu) e usa la spugnetta sui piccoli taglietti grigi nel muro, uscir? un nome con un numero (
ALeX_8: sol.2: guarda la finestra con le fessure rotte e clicca l'unica non rotta (la 2a al centro dal basso) e prendi il 2o piolo, torna dietro, vai a dx e poi diritto, prendi la spugna nel macchinario e torna dietro nell'atrio
ALeX_8: sol.1: vai di fronte, sotto il porticato, vai alla porta,prendere pala a dx e piolo di legno in alto a dx, torna giu, scava fossa dove c'? bianco al centro e prendi kiave; torna alla porta ed usa la kiave, vai a sx, guarda la finestra con le fessure
ALeX_8: bello sto gioco =) cmq a ki servissero metto le soluzionii
CarmyChrono: ._. Sono all'inizio e gia' mi sono fermata , Chi mi da le istruzioni ? .-.
pollipoker: trovato
pollipoker: mannaggia non c'hanno il campanello questi?? non riesco ad entraree
azure81: non riesco ad andare avanti
shidoh: come si supera qualcuno me lo spiega??? e poi non mi pare molto originale
cinzia83: dove sono i tre picchetti di legno? Ne ho trovati solo 2...1 dietro il vero rotto e il 2 dietro al foglio appeso al muro accanto alla porta ma il 3 dov'??
Bandido84: x melloncollie:ma il tuo nome ha a che fare coi pumpkins? se si al pianoforte pensa a bullet with butterfly wings XD CGED...
ROCCOSIFF: qualkuno mi da l'struzioni x andare avanti con i livelli........sono al primo :-(
bibi095: no mi ha deluso
melloncollie: ferma al pianoforte... qualche suggerimento??
boss46: completatoooo e sono sesto in classificaaaaaaaaaaa .. difficilotto pero' sopratutto la parte delle piastrelle da eliminare ..
boss46: qualkuno vuole le soluzioni a dove sono arrivato io?
94Gabriele: nessuno lo ha detto primo . kmq si quoto godwi SIIIIII finalemnte ? arrivato il 2 dp tanto
godwi: MA VIENI ? arrivato il secondo episodio!!!!!!! Il primo era bellissimo!!!
Ali_yep: Sono all'inizio e gi? mi sono bloccataaa! Ma come cavolo si supera il cancelloo??
alfa89: x casti: perch? ti perseguitano....MUAAAAAAAAAAAAAA!
Petersoli: Ho appena messo la scala sul buco,poi sono bloccato,aiutoooo
ULTRAS1944: raga ma kome si supera la porta
shidoh: come *** si supera il cancello rag??
luni95: Finitoooo e sono quarta nella classifica del giorno con 4975 puntii ma uau
bestjack: mamma che noia -.-
casti: chi mi spiega il perch? di ogni escape in cui commento tra i primi ci sono i fantasmi?
casti: mi piaciono i treni
MonkeyDGrap95: COOOOOOOOOOOOOOOOONGAAAAAAAAAAAA! Carino il gioco.
rikycossu: brutto
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